对橘右京、苏烈、狂铁进行了数值上的调整,并加强了司空震、赵怀真、达摩的强度,同时,对苍又进行了一波制裁。
可能是此前调整后的表现还不尽人意,这次策划又将大招冷却从65~50缩短到了60~48,相当于全期都会是提升范围,能缓解因大招真空期过长导致输出匮乏的短板问题。
PS:前期线上帮助会明显些,减少了被对方逼大所带来的后续影响。
下降了5%~10%大招所提供的移速,主要还是针对拉扯进行的限削弱,让对抗方能更好接近苍,不然1、3技能衔接实在太难反制了。
与此前体验服的调整不同,这次达摩是纯增强基础数值和成长属性,全期的回复都有提升,满级更是比之前高出40点,间接加强了坦度和续航能力。
橘右京还是数值结构进行的调整,但数值加成给的比体验服多了些,综合看下来会是一波不错的加强。
先看二技能,由于额外Ad提升了0.1,所以只有前期会是削弱,等到暗影战斧成型后便是加强范围,只是后期会因缺少基础攻击的缘故,使幅度逐渐缩小。
大招伤害改动则和体验服一致了,前期也是削弱,等到装备成型会缓缓领先于调整前,满级则要高出个56点。
回复方面,由于各项数值都有改动,前中期比起之前都会是提升,满级则会因额外加成的削弱,导致回复会落后此前41点。
此外,1、3技能的中后期真空期也会有下降,能间接提高些输出和机动性,缓解团战疲软的短板。
狂铁的调整和之前体验服改动的大体一致,被动能量获取依然是下降前期,增强中后期,同时,新增泉水回复效果。
好处还是很明显的,能让狂铁更快进入战斗状态,减少对兵线、野怪的依赖,也间接提升了部分高地团、后期大团强度。
PS:但基础回能下滑,对线上来说不算太好的消息,算是有舍有得了。
强化数值变动我之前有做过计算,前期来说确实提升,但中后期就是属于削弱了,也会因此增加对破军、破魔刀等Ad装的依赖。
PS:至于普攻附带伤害数值,则是削弱前期加强后期的调整。
和达摩一样,赵怀真这次数值也是纯加强,被动普攻4下的基础伤害全面提升,能改善赵怀真前期刷野慢的短板,让其更好与强势英雄对拼节奏。
同时,也会间接带动发育能力,从而让物理流派更快进入强势期。
苏烈调整目的很明显,就是想以加剧对物理装的依赖为前提,让他更往对抗路玩法下靠拢。
因此,没有特别多Ad装加成的辅助流苏烈就是削弱范围了,减少了个人对战局的影响力。
至于冲撞建筑伤害,简单来讲就是调整为和对英雄伤害一致,辅助流是削弱,对抗路则就要看装备的加持了。
此次更新,甄姬还修复了本赛季开启后所出现的二技能丢失问题。
具体如上图,当用二技能击杀残血兵线/其余单位时,会导致冰球无法正常传递给附近其余敌人,相当于直接吞掉了技能一般,十分影响清线。
PS:甄姬的胜率也因此下滑了不少,本次更新也是终于修复了。
不过,我记得在去年4月这个问题有修过一次,可能是本次版本更新又被带了出来。
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