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王者荣耀:技能超恶心,优缺点分化严重,四位法师已经冷门太久了

100次浏览     发布时间:2025-02-18 00:40:49    


王者荣耀的中路,历来都是一个兵家必争之地,在“百花齐放”的法师群体中,有寒气逼人的法刺,有料敌于千里之外的炮台型法师,也有让玩家咬牙切齿所痛恨的“草丛三姐妹”爆发型法师。

我们今天要聊的,是王者峡谷中这四位长期冷门、技能恶心、且评价两极分化严重的英雄。


太古魔导 - 姜子牙

都说姜师叔是“奥斯卡影帝”的形象代言人,对此等“荣誉称号”姜子牙自己也觉得很委屈。这是一个两极分化非常严重的英雄,同样的一个英雄,路人局选出来就是混、就是演。而在职业赛场是非常炙手可热的存在。

为什么,会演变成这种特殊的现象?

  • 技能恶心:一技能挂上减速之后,让目标行动非常缓慢,如果再出一把冰霜法杖,那效果如同“定身”一般恶心。对于企图靠近的敌人直接二技能弹开,大招后超远距离释放,几乎可以做到无伤守塔。
  • 优势之处:被动给队友增加经验,能在前期先于敌方一步提升到四级。加上姜子牙技能在前期的基础伤害较高,只要队友配合得好,很容易在前期就打出压制的效果。
  • 缺失之处:中后期经济低的话伤害明显刮痧,大招虽然能够分割战场,但在实战中却难以命中非常依赖闪现去配合,除此之外姜子牙很需要队友配合,因此多排阵容才适合他。

机械女王 - 米莱狄

喜欢玩米莱狄的玩家都会说“我的眼里只有塔”,这其实是一种模棱两可的心态。我们经常会看到米莱狄不参团、不打架,一个人默默的带线,然后被敌方包围后反杀。


  • 技能恶心:机械仆从追着敌人啃咬,对于清线能力差的英雄来说十分痛苦,大招的磁场浩劫能瞬间打断技能并晕眩,并引导仆从进行攻击和拆塔。
  • 优势之处:和大部分的中单英雄对线时享有线权,单点消耗能力较强。本身技能机制的特殊性,可以让她可以在无任何兵线的情况下,消耗并推掉防御塔。
  • 缺失之处:无位移过分压塔容易被抓,团战能力实在太差,不如团控型法师来的实际。单独带线风险太大容易被围,需依赖阵容配合。

峡谷起源 - 女娲

女娲娘娘贵为王者大陆的造物主,但在王者峡谷中却并不受玩家待见,冰冷的出场率让她一度成为最冷门的法师英雄之一。

  • 技能恶心:一技能直接将敌人推开,二技能作为“虚拟的墙体”放在周围,限制我方阵容输出空间,残血不敢站地回城,就怕一个全图大招飞过来。
  • 优势之处:矩阵布局制造无数的可能性,既能阻挡敌方进攻,也能用于切断后路。一技能“俄罗斯方块”配合二技能矩阵可触发二次爆炸。三技能可传送小半个地图进行快速支援,大招能炮打全图。

缺失之处:除了大招稍微好一点,其他技能的施法前摇时间太久,且对矩阵的布局还需要一定的预判。移速慢传送速度慢,没有位移遇到多段位移和隐身刺客很难逃脱。大招虽然能够炮打全图,但线性攻击范围需要高准确率才能确保命中,大招的伤害非常依赖装备的加持。


沉鱼落雁 - 西施

和姜子牙、女娲一样,西施也是上过KPL的法师英雄。尽管头顶“四大美人”的光环,但西施在玩家的眼中,颜值无法和貂蝉、杨玉环、王昭君相提并论,甚至被冠以“中二”的头衔。

  • 技能恶心:拉人既不属于硬控也不属于软控,但就是能让你“不由自主”的飘来飘去,尤其是控制站桩类英雄,一控一个准。
  • 优势之处:拥有强大的控制技能,还可以通过大招来强化技能效果,让目标“不由自主”的移动,强制拉动目标给队友制造集火的机会。
  • 缺失之处:控制距离为中程,走位靠前自己容易被抓,太靠后又够不着敌人。有留人的能力,却难以方便快捷地打出爆发。没有位移技能,保命能力相对较弱。
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