宝子们~
上次说三国游戏,有宝子提到了吞食天地。
因为我也在儿时短暂的接触过,所以就简单的去查了一下。
吞食天地是两个类型的游戏。
其一在fc平台上,共有三部:吞食天地1、吞食天地2、吞食天地秋风五丈原。
老赵至今记得,在一个炎热的午后,去到邻居家里,小伙伴坐在沙发上操作着游戏,我们几个在沙发后面看的津津有味,两排武将分列屏幕中心两侧开启战斗。在战斗结束后到各个商店进行对话。
“哦,是刘备军吗?”
虽然言简意赅,但没看过几本书的没上小学的我,却凭着灵敏的嗅觉抓紧看了看游戏机上卡带的名字——
吞食天地。
从此记住了,这是一款三国题材的游戏。
估计能记一辈子。
而街机平台的吞食天地,其实有另一个名字:三国志。
这款三国志想必大家都很熟悉,也是在那样一个夏天,在离家不远的某个曲径通幽的小房子里,或者是某个大商场的地下区域里,人声鼎沸,街机林立,投币声欢呼声此起彼伏,无数人左手遥感右手按键,或者反过来,玩得不亦乐乎。一块钱四个,一块钱五个,一块钱一个,不管多少个,我们都期冀着,这一个板儿投进去,我就能打到通关~
结果第一次通关是在模拟器上,因为想投多少板儿都可以。
关羽张飞登场赤手空拳,赵云魏延登场会拿着刀剑,黄忠登场拿着弓,奖励环节是吃包子比赛。
当然,关于结局,三国志也动了一番心思。
通常结局会有三个:
在华容道选择杀曹还是放曹。
如果选择不杀,曹操会感恩戴德,从此再不进犯江东,三国进入“三足鼎立”阶段。
如果选择“杀”,就必须在限定时间内,把让曹操饮恨西北。
于是汉室复兴,刘备的时代,到来了。
那如果限定时间内曹操没有饮恨西北,怎么办呢?
曹操:这么长时间都没有被你打洗,我真是太惭愧了,经过反思,我做了一个违背祖宗的决定——我给你表演个跳崖吧。
但是结果我们都知道,跳崖一般死不了,而是都会触发奇遇,得到金手指,于是——
这也不能算是五虎将,对吧,少个马超。
总而言之,曹操人家把孙刘给灭了,一统三国。
不过据说这游戏还有第四个结局不知道宝子们晓得不。
当然,如果是亚洲版,就这仨结局了,只有美版和世界版结局不一样。
许是为了卖的更多?或者是为了过审?《三国志》发行之初打造了多个版本,世界版的剧情直接用了统一蒙古的故事,游戏名字叫《Warriors of fate》直译过来就是《天命勇士》。
游戏中的人物名字和地名发生了很大的变化,我们熟悉的四虎一反将则变成了蒙古国的五位勇士:拔都·赛因汗、哈撒尔、速不台、卡丹汗。
关羽:拔都·赛因汗,铁木真的孙子。战斗力非常强悍,曾经拿下了俄罗斯、乌克兰等多个国家,甚至还打败了日耳曼联军,击溃匈牙利王军,战绩彪炳啊!
张飞:哈撒尔,成吉思汗的兄弟,开国功臣,负责大汗营帐的安保,同时也是铁木真的佩刀守护者。
赵云:速不台,铁木真手下四大天王之一,是他最得力的部下。主要战绩就是消灭金国和西夏,并且成为第一、第二次西征的主要将领。他所践踏过的疆土是最多的。
黄忠:卡丹汗,是窝阔台的儿子,成吉思汗的孙子。当年侵占了波兰、捷克,还有其他一些地方
魏延:阿八哈,铁木真的曾孙。主要战绩就是入侵叙利亚和埃及等一些国家。
有意思的是,成吉思汗在游戏中居然是是“吕布”,守在最终关之前。这就让人有点摸不清楚套路了。
拔都·赛因汗:爷爷,我马上就给坏人弄杀了,你当他前面几个意思?你哪头的?
成吉思汗:我不管我不听,我就是要拦在你面前,你过不去的, 你走!
最终BOSS则是“阿提拉大汗”,肯定有宝子不知道这是谁,但是看名字眼熟,是不?
这下子知道了吧?
人家是土耳其的大佬!
在游戏里则变成了“曹操”。
被打倒之后,还会吐槽说“自己怎么会被打倒”,属于是官方吐槽了。
随后,整个“蒙古国”归于一统。
这图哪里蒙古了?
以上内容,都是卡普空公司(CAPCOM)的作品。
有意思的是,虽然在街机平台的吞食天地为卷轴格斗游戏,但FC平台却改为了RPG游戏,估计可能是因为FC机能所限,所以并没有采取移植的办法来操作。
当然,现在通过模拟器,很多宝子都可以比较轻松的在手机上重新体验到街机版的吞食天地了。
但是FC版,就有宝子觉得……体验不太好了。
其实原因也很简单,现在无论是电脑还是手机,显示设备的基础分辨率对于FC游戏都过高了,模拟器又没有跟随电脑对每款游戏都进行单独的画面优化,有些游戏的画面观感和操作手感在电脑上反而会不如在红白机+大彩电的实际游戏体验更好。
一言以蔽之,就是“没那感觉了”。
那么今天,捎带手,就跟大家推荐一款登上STEAM的国内人员重制的吞食天地吧。
就是它——
该游戏从06年开始着手制作,当时名为《吞食天地2nd》到17年众筹,发出预告宣传片,整整花了十一年时间。
不知道这样的画面,是不是能勾起你的童年回忆呢?
steam页面对于该游戏宣传是这样写的:
玩家的评价则是这样写的:
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