卡组详情:
这是我习惯使用的神龙牧卡组,思路大同小异,针对当前环境我改了几张卡
卡组套路:
我一直认为,上传说很简单,只要用自己熟悉的卡组对当前环境的主流卡组稍作针对就可以了。
目前的天梯环境还是百家争鸣但是毒瘤偏多,咆哮德,毒瘤德,恶魔园,佛祖骑,打脸萨,T7都是主流卡组,这套卡组打以上卡组都是55开或以上,卡组的天敌是大王术,冰法,死鱼骑。宇宙术和土豪战也是55开看脸的对局。下面详细说明一下我针对当前环境进行的单卡选择:
0*肉用僵尸:环牧和太子的龙牧特别喜欢带的一张卡,对抗快攻的优势有目共睹,但龙牧本身就是一套快攻抗性很强的套牌,环牧后期僵尸可以作为5点伤害,但是龙牧卡组中肉酱后期摸到非常尴尬,我这套本身带了5点斩杀(神火),因此不带肉酱,换一些高质量生物提高对战,德的胜率,比赛中若确认对面是快攻或者天梯快攻很多的情况下可带
0*博物馆馆长:不错的前期战场生物,同时也算是一张过牌,环牧我觉得很好用,但是龙牧卡位很紧张我不推荐带
1*缩小 :可以配合白富美和痛,也可以前期用来配合场面的怪解场,打快攻时也可以裸上
1*痛: 在手不顺时可以解掉天师,图腾魔像,跃迁,飞刀,豹骑士,打冰法的时候能解掉末日,打恶魔园可以解掉鬼父,打奴隶战可以解掉奴隶主和苦痛,也可以配合缩小解掉暮光龙和熊,很适合现在的环境
1*恩泽:配合小怪可以吃掉雷克萨的生物,但是2张很容易卡手,玩原版龙牧时我经常碰到2恩泽2盾的情况,顺风时锦上添花,逆风时完全没用,所以只带一张
1*灭: 灭和王牌的区别在于灭能解5-6攻怪,比如大帝,安东尼,但是王牌能站场一个42,两张容易卡手
0*黑暗教徒:环牧前期重要的站场生物,亡语效果很厉害,但是龙牧前期若有场面不需要教徒的亡语buff,如果没有场面教徒被对面战士一刀砍了很亏
2*黑翼技师:有龙的话35身材基本能消耗对面2张卡才能解,打快攻的时候24身材也不亏
1*王牌:面对人手一个砰砰的情况,一个王牌绝对不亏,打佛祖的时候能顺带破忏悔,打T7时也能裸下
0*龙人巫师:与牧师相性最搭的龙人,如果一直卡没龙并且天梯德很多的情况下可以带一张,替换女王或者哈里森
1*nova:两张卡手,而且由于恩泽我只带1张,nova的作用更小,所以只带1张
1*哈里森:目前战,骑,萨都很强势,必带,尤其是打萨满,吃个毁灭之锤对面基本可以投了
1*炸弹:牧师的强力群伤技能,而且自己的随从屁股大基本不会死,返场尤为重要,逆风局的翻盘神器,如果天梯佛祖骑、恶魔园很多时可以带满,但目前的环境下留个卡位给埋葬埋葬女王更为重要
1*埋葬:如果问龙牧最怕的单卡,年迈的龙牧肯定会异口同声的回答:女王。在以前场攻不足以叫杀的时候,对面拍个女王我方怎么解都难受,而现在埋葬可谓是牧师崛起的福音,单解女王,佛丁,还能延缓疲劳,加强卡组质量
1*女王:场面均势或者小劣时的翻盘神卡,具有降低对面智商的神奇功能,配合灭=9费精控,我很喜欢
1*神火:我的卡组命名为神龙牧就是因为带了神火,它可以作为5点斩杀,可以解5血的怪(大帝,盾妹,知识古树),可以给自己回5血防斩杀,1卡3用,非常划算,但是费用较高只带1张
0*砰砰:虽然是gvg第一橙卡,但是有两个原因导致我不带它:1,卡位不够2,这套牌本来没有一张牌会被王牌,可以废掉人手一张的王牌,然而砰砰会使对面的王牌发挥作用,因此不带
详细阐述一下三个词:
场面:有人评论龙牧就是一个不带斩杀的德鲁伊,在手顺的时候的确如此,1费龙,2费龙眠,3费35,4费36,每回合都是超模生物很容易打出场面优势,但是不胡的时候就很考验一个选手的大局观,什么时候需要裸下怪站场,什么时候需要忍让对于一局的胜负至关重要。一般而言,打快攻(尤其是猎人)的时候需要裸下怪站场,而打战士等后期卡组的时候需要等到有龙buff之后尽可能消耗对面的解牌,打出卡差优势才能赢。当占据场面优势的时候,又需要防对面的aoe,比如战士的乱斗,德的横扫,骑士的平等奉献等等,一般维持一个可观的场攻(8-10点)而手上又有再铺一波的能力为宜
优解:这套牌解牌很多样,很多时候你需要仔细权衡各种解法的利弊需求最优解,最常见的情形就是对面有个3攻的小怪,我是直接恩泽吃掉还是痛?这个主要看剩下费用的使用情况,如果能北郡奶那肯定吃掉,如果痛掉能继续上怪压场那就痛。再比如对面有砰砰,我是直接炸还是王牌?这种局面如果是打战士我一般会直接炸,因为王牌可以解红龙和吼爹,但是打德我肯定王牌,因为王牌基本没有其他发挥作用的时候,诸如此类,需要大家不断积累对阵经验
偷袭:由于这套是带了斩杀的(6费神火打5或者9费恩泽神火打8或者10费双黑翼腐蚀者打6)所以这套打控制套牌时比传统龙牧好打一点,能叫杀的情况下果断抢脸,觉得牧师斩杀是个笑话死在我神火之下的对手不下百人。
攻略心得:
术士:
目前主要是恶魔园和宇宙术,起手留1,2,3费随从(除了缩小),痛,有以上随从时留下最低费的龙。
动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,飞刀是绝对值得直接痛的卡牌。其实只要不太卡手,都不难打动物园,由于我们这边生物质量高且解场手段丰富,打动物园只要不是太卡手都能赢,73开。
打宇宙术算是55开的看脸对局,注意在站住场面的前提下抢血,防好各种可能的aoe
打大王术就比较难,首先留牌会出错,不过还是正常拍怪,这套打大王需要抢血,解掉他的生物让他变大王,然后通过哈里森吃他的武器来弥补卡差。吃了武器就赢了一半,然后通过神火来完成5点斩杀,比传统牧师好打,但是还是劣势对局,28开。
猎人:
现在天梯猎人有抬头趋势,基本是T7猎,偶尔有骆驼猎,牧师打猎人稳稳的优势对局,一方面生物质量完爆他,另一方面墙很多,奶量也够。
起手留起手留1,2,3费随从(除了缩小),痛,有以上随从时留下最低费的龙
打猎人就是消耗他的手牌,逼他解场,当他把伤害都用于解场时他就离输不远了。由于猎人的怪都是1血的,所以即使是没有龙buff,龙眠教官和黑翼技师也可以裸上,73开的对局
战士:
起手留1,2,3费随从(除了缩小),哈里森,有以上随从时留下最低费的龙
打奴隶战和土豪战的思路完全不同,而且都很考验双方的操作和大局观。
首先说说奴隶战:打奴隶战主要是靠随从压场抢脸,阻止他过牌,尽快将他打入斩杀线。与此同时,奴隶战第二种赢法是生一波奴隶主我们解不掉。因此我们的炸弹,恩泽nova都将发挥奇效。所以如果通过对面迅速过牌,裸下苦痛等看出是奴隶战的话我们这边就要尽快下怪抢脸,并且尽快过到防止奴隶主一波的牌,在对面凑齐一套之前打死他。
若知道对面是土豪战,就非常考验技术了,我作为对阵印度战神100%胜率的龙牧分享一下心得:
由于我们有7张过牌(2北郡,2蓝龙,2盾,哈里森),所以我们肯定会比疲劳战先进入疲劳。那么我们的获胜手段就是:在疲劳前打死对面。不要在没龙buff过的情况下上怪,哈里森留给血吼,场面上保持3个怪,场攻8点左右。在骗出2乱斗之后再进行铺场,痛交给大师,缩小白富美拉对面的伊瑟拉(对面是土豪战)或者大师(对面是疲劳战),埋葬给对面女王,赚到卡差之后对面手上解牌不够,很容易赢,算55开吧。
法师:
起手留1,2,3费随从(除了缩小),痛,有以上随从时留下最低费的龙
打机械法和火妖法都是大优势对局,只要前期对面别太胡我们别太卡手,打到后期我们有白富美,黑翼,炸弹,nova等多种方法花式解场,后期需要护住脸和防止对面安东尼。73开甚至82开的对局
打冰法是大劣势对局,不过因为有痛有神火打冰法会比传统龙牧好打一点,不顾一切的抢脸,拖到后期一定输,37到28开的对局
德鲁伊:
起手留1,2,3费随从(除了缩小),有以上随从时留下最低费的龙,如果有稳定站场的随从时留恩泽
打德就靠铺场,由于龙牧buff过的随从身材都很好,所以很容易赚到卡差,即使是天湖德,后期抽不到知识古树过牌也很好打,64开吧
圣骑士:
基本是佛祖骑,偶尔有中速骑,死鱼骑。起手留1,2,3费随从(除了缩小),痛,有以上随从时留下最低费的龙
目前最为流行的是佛祖骑,带的奥秘是2复仇,2救赎,2牺牲,2争强好胜,1忏悔。这套牌打佛祖骑全看两边的起手,谁能站住场谁赢。如果在他6费上佛祖时我们场面上有怪,破出牺牲复仇然后炸弹清场基本就赢了,如果被他站场基本走远,总体而言我们还是小优的,64开。
中速骑的话稳扎稳打,靠卡差耗死对面,只碰到过一局,打赢了。
死鱼骑我们打他应该是0胜率,毫不夸张,因为他解场太容易奶量太足,一张埋葬对抗死鱼骑显得杯水车薪,尽快铺场抢血吧,好在天梯目前死鱼骑已经销声匿迹了。
盗贼:
起手留起手留1,2,3费随从(除了缩小),有以上随从时留下最低费的龙,哈里森一次都没碰到过,现在天梯彻底隐藏了,理论上是个46到37开的对局,用力铺场,埋葬随便埋个蓝龙不亏,对面不顺也容易自己把自己卡死。
牧师:起手留起手留1,2,3费随从(除了缩小),有以上随从时留下最低费的龙,内战留恩泽,留恩泽,留恩泽!重要的事说三遍。
现在基本是龙牧和恩泽牧,内战完全看脸。。。有龙的龙牧吊打没龙的,注意在优势时防炸弹,6费防白富美,8费防缩小白富美,谁的炸弹赚得多谁赢,但是由于我们这套只带了1张恩泽所以打传统龙牧反而是劣势,46开吧
萨满:起手留起手留1,2,3费随从(除了缩小),痛,有以上随从时留下最低费的龙
龙牧的生物质量完爆萨满,本身也能奶,前期如果能站住场就基本稳了,再用哈里森吃个武器对面就可以投了,如果前期不顺后期还能用神火奶自己,很好打的对局,82开吧
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